Показано с 1 по 1 из 1

Тема: Dragon's Lair 3D: Return to the Lair / Логово Дракона 3: Возвращение в Логово

  1. #1
    Лютый Перфоманс Array Аватар для lights
    Регистрация
    25.04.2007
    Адрес
    Another world
    Сообщений
    1,356
    Сказал(а) спасибо
    7,577
    Поблагодарили 15,636 раз(а)
    в 6,487 сообщениях
    Онлайн
    4 М 1 Нед 4 Дней 3 ч 24 мин 2 сек
    В среднем
    37 мин 48 сек
    Dragon's Lair 3D: Return to the Lair

    </div>

    Название: Dragon’s Lair 3D
    Жанры: Arcade / 3D / 3rd Person
    Язык Интерфейса: русский / английский
    Год выпуска: 2002
    Разработчик: DragonStone Software
    Издатель: Ubi Soft Entertainment
    Издатель в России: Фаргус
    Размер файла: 550 МБ


    Рыцарь без страха и упрека
    Истории о смельчаке Дирке, спасающем принцессу Дафни, исполнилось 26 лет. Тот "Dragon's Lair" считается первым виртуальным мультфильмом, первой игрой, сочетавшей в себе действия игрока и продолжительные анимационные сцены. В разработке игры принимали участие известные в сфере кино и анимации люди, такие как Дон Блат и Гэри Голдман. К юбилею "Dragon's Lair" старая команда собралась вновь и выпустила продолжение...

    Сюжет трехмерного сиквела очень похож на оригинальный. Опять дракон похищает принцессу, и опять Дирк, вооружившись незаменимым мечом, прочесывает заколдованный замок в поисках Дафни. Изменилась сама суть игры. Новые приключения рыцаря - это не интерактивный мультфильм, а совершенно стандартный экшн от третьего лица, каких сейчас много: с прыжковыми сериями, раскачивающимися над бездной веревками и цепями, рубильниками/выключателями, противниками, показателями здоровья и так далее. Разница чисто визуальна и заключается в том, что разработчики пошли своим путем и с помощью процедуры под названием блендинг (blending) совместили трехмерное полигональное окружение с плоскими анимационными персонажами. Последние практически не изменились со времен оригинальной игры, а работа Дона Блата (он был и есть ведущий аниматор проекта, тот, кто 20 лет назад придумал этих героев) легко узнаваема.

    Смотрится DL3D весьма оригинально, но чуть в отрыве от того, к чему нам пришлось привыкнуть. Фигура Дирка выбивается из общей картины, притягивает на себя взгляд, страдая слишком уж чужеродным происхождением. На место плоского, без намеков на шэйдинг, Дирка подсознательно хочется воткнуть эльфа из "Heretic 2" или все ту же Лариску. Дирк - в некотором роде, черная дыра: он не подвержен даже эффектам освещенности. Реалистичность анимации персонажей абсолютно естественна и недостатком плавности не страдает, но их внешний вид разительно отличается от полигонального окружения с цветным освещением, альфа-каналом, системами частиц и прочими достижениями в сфере трехмерного рендеринга в реальном времени.
    Тем не менее, геймплей вполне стандартен и представляет собой смесь точности управления, азарта и толики размышления над простенькими задачками. Игра абсолютно линейна и страдает лишь крайне неудачной раскладкой клавиатуры по умолчанию. Вплоть до того, что нажатие комбинации "вперед+бежать+прыжок" приводит к сворачиванию игры. Это крайне странно, но тем не менее это так, поэтому сменить раскладку просто необходимо. А лучше играть с помощью геймпада - думается, что он подойдет для этой игры идеально.

    Система: Windows 98/XP
    Процессор: Pentium II 300 или AMD K6-III 400
    Память: 64 Мб
    Видео-карта: 16 MB (OpenGL 1.2 совместимая)
    Аудио-карта: DirectX 8.1 совместимая
    Жесткий диск: 700 MB
    Скачать с сайта
    Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 1 сообщение(ий)):
    У вас нет прав чтобы видеть скрытый текст, содержащийся здесь.
    Последний раз редактировалось Yuraved; 30.08.2018 в 21:58. Причина: ссылка

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •