Список исправлений:
- Исправлено: проблема с исчезающей лошадью.
- Исправлено: Адский Голем игнорировал сопротивляемости персонажа на высоких уровнях (Платина/Ниобий).
- Исправлено: перебор на высоких значениях некоторых навыков Дварфа.
- Исправлено: проблемы с некоторыми умениями Вампирессы, Серафимы и Гладиатора на высоких уровнях.
- Исправлено: бонус сета Отвага Раана +xx% к получаемому опыту: бонус подсчитывался неправильно и число выдаваемого опыта было чрезмерно велико.
- Исправлено: Пробуждение Мертвого. Применение данного заклинания на Глорбов Охотников более невозможно.
- Исправлено: переизбыток золота. Максимум может быть собрано 2,147,483,647 золота.
- Исправлено: бонусы для сетового Шлема Полемиды (теперь +3 на бронзе и +4 на серебре).
- Исправлено: неработоспособная Водная Форма, дающаяся в качестве сетового бонуса сета Этан Ри для Темного Эльфа. В поле зрения противника Водяная Форма отключалась; то же самое происходило и во время перехода в боевой режим. Водяная Форма становилась неактивной, и противник мог атаковать.
- Исправлено: переизбыток опыта при совмещение этого сета с сетом Удар Орлы Эйслинг.
- Исправлено: встречающиеся низкоуровневые всадники Шаддар-Рима (1 уровень) заменены.
- Исправлено: Сэр Маркус Эндлич больше не будет возрождаться, если его убьют; вместо этого, он будет эффектно растворяться в воздухе.
- Исправлено: ошибки в параметре "Шанс нанести открытые раны"
- Исправлено: Адский Голем не попадал по персонажу на высоких уровнях сложности (платина/ниобий).
- Исправлено: Значения приёмов неправильно рассчитывались во время использования форм демона (например, Демон Битвы) с другими (например, Силы Преисподней).
- Исправлено: + % к физическим повреждениям не работал с некоторыми боевыми искусствами Гнома (Огнемет, Граната, Пушечный Выстрел).
Исправлено несколько квестов:
- Исправлено использование руны в квесте Глаз Ада.
- Устранена возможность использования руны в побочном квесте Пути Судьбы.
- Побочный квест Шепот Ветра больше не повторяется, даже если золотые ягоды появляются снова. Другие похожие проблемы тоже были исправлены.
- Суммарная награда за квест Лидер была существенно увеличена.
- Как только побочный квест Загадка Пустыни успешно завершен, фанфары больше не будут звучать при открытии оставшихся ваз.
- Ключ, получаемый в побочном квесте Загадка Пустыни, теперь отображается в инвентаре корректно.
- Баланс побочного квеста Монстр в Лесу был исправлен для магов. Голем в одиночной игре более не является боссом и следовательно больше не представляет из себя непреодолимой проблемы.
- Исправлена ошибка, мешавшая некоторым игрокам выполнить побочный квест Угонщики Скота.
- Как только квесты Поставщик Товаров и Ронин будут выполнены, у тех, кто их выдал, больше не будут изображены значки квеста над головами.
- Эльфийская жрица из квеста Elf Escort исчезала при определенных обстоятельствах, не позволяя выполнить квест.
- Теперь для выполнения квеста Лагерь Грабителей вы должны подобрать тунику.
- Теперь квест Загадка Пустыни будет провален, если открыта не правильная ваза.
- Начальный квест мага в кругу камней не может быть выполнен, если монстр убит из-за пределов круга.
- В квесте “The Hag in the Tree” ведьма не защищала себя. Теперь она является боссом.
- Некоторое выбитое из рук противника оружие не обладало правильным ограничением на класс персонажа.
- При остановке игровых роликов пробелом, персонаж больше не мог пить зелья здоровья.
- Огонь теперь движется к персонажу, когда Чистилище кастуется с лошади и более не требует контакта с врагом.
- Открытые раны вызывают цепную реакцию в отношении повреждений.
- Потерянные звуки шагов во время некоторых анимированных действий гнома восстановлены.
- Иногда Сильный Удар выполнялся при кастовании Контроля Над Разумом с лошади.
- Вождь Нук-Нуков не получал повреждений при атаке с лошади.
- Убран звучавший время от времени женский крик во время вступительного ролика Underworld.
Баги мультиплеера:
- Исправлено: распределение опыта между членами партии на высоких уровнях сложности (платина/ниобий): при победе над чемпионом, боссом или сложным противником опыт время от времени не давался.
- Исправлено: проблема с безопасностью серверов.
- Исправлено: финальная битва теперь возможна в Долине Слез.
- Изменено: некоторые ошибки при подключении к серверу теперь снабжены более детальным описанием.
- Оружие, выбитое из рук противников, иногда пропадало после поднятия.
- Неправильный групповой эффект Боевого Клича (Двойной эффект кастующему, никакого для членов партии).
- Исцеление членов партии при помощи Рейки теперь возможно и в игре по локальной сети.
- Тестостерон и Адреналин накладывались многократно, если персонаж находится в непосредственной близости с кастующим.
- Отсутствующая анимация Каменной Кожи на членах партии, когда заклинание кастовалось боевым магом, была добавлена .
- Кастование Whirlwind на членов партии не влияет на функцию разоружения и не обеспечивает дополнительные повреждения.
Исправлены 4 ошибки меню OpenNet:
- Иногда, высвечивались другие сохранения.
- Отображение кнопки Загрузить вместо кнопки Создать было исправлено.
- Нажатие клавиши Назад с экрана загрузки меняло тип игры на Свободную.
- Нажатие клавиши Назад с экрана загрузки заранее сконфигурированного сервера, появлялись настройки игры , даже когда конфигурацию сервера уже нельзя менять.
[свернуть]