Показано с 1 по 2 из 2

Тема: ТехноМаг / TechnoMage: Return of Eternity

  1. #1
    Лютый Перфоманс Array Аватар для lights
    Регистрация
    25.04.2007
    Адрес
    Another world
    Сообщений
    1,416
    Сказал(а) спасибо
    7,577
    Поблагодарили 15,636 раз(а)
    в 6,487 сообщениях
    Онлайн
    4 М 1 Нед 4 Дней 3 ч 24 мин 2 сек
    В среднем
    38 мин

    ТехноМаг / TechnoMage: Return of Eternity

    TechnoMage: Return of Eternity / ТехноМаг


    Год: 2001
    Название: TechnoMage: Return of Eternity / ТехноМаг
    Жанры: Action / RPG / 3D
    Язык Интерфейса: только русский
    Разработчик: Sunflowers Interactive Entertainment
    Издатель: Sunflowers Interactive Entertainment
    Издатель в России: Фаргус
    Размер файла: 747 Мб


    Любопытная игра от немецких разработчиков, объединяющая в себе стимпанковую РПГ, jРПГ, adventure и аркаду.

    Сюжет, как всегда, масштабен и труден к восприятию целиком, но общий смысл понять просто. Есть мир под названием Готос, есть две расы – Стимеры и Дримеры. Первые развивают науку и технологию, вторые – магию и колдовство. И, помимо этого, само собой, ненавидят друг друга. Но случилось так, что двое из «враждующих лагерей» полюбили друг друга, у них родился сын Мелвин, который сразу же после рождения стал изгоем всюду и за которого, собственно, вам и предстоит играть. Игра начинается с нападения невиданных монстров на земли Стимеров и исчезновения отца Мелвина.

    Данная игра – очень редкий пример «простой» РПГ, но от этого она не становится «детской» или «казуальной». Да, графика слегка наивна, да, характеристик у главного героя немного, да, сама игра довольно короткая, но кто сказал, что все РПГ обязательно должна быть с эпическим сюжетом, уймой характеристик и сложнейшим балансом? Здесь нет ничего этого, а уж более дружелюбной по интерфейсу и вообще «окружению» игры, по-моему, просто не может быть.

    Она имеет настолько грамотный и продуманный tutorial, что не понять чего-то просто невозможно. С прохождением какие-либо проблемы вряд ли возникнут – настолько всё очевидно (но «очевидно» - не значит «совсем просто»), но вместе с тем увлекательно. Да и графика хоть и «наивная», всё же очень красивая и яркая. Трёхмерный мир, качественные модели персонажей, великолепные эффекты применяемых заклинаний , а также смена дня и ночи и различные «типы» погоды – разве может это оставить равнодушным?



    Минимальные Системные требования:
    Система:
    Windows ME/2000/XP
    Процессор: 400 MHz
    Память: 128 Mb
    Видео-карта: 3D 32 Mb
    Аудио-карта: 16-bit
    Жесткий диск: 350 Mb



    FAQ
    как бороться с глюками, которые могут возникнуть по мере прохождения игры (а могут и не возникнуть,)

    Technomage Russian FAQ V 1.1 by Leonid Shestakov 2:5070/73@fidonet

    Q: Что за игра.
    A: Аркада. Похожа на приставочную и очень популярную Zelda.
    Красивая (особенно фильмы между уровнями) и интересная.
    Но к сожалению с очень неприятными глюками. ;-((
    Q: Город Техников. В одном доме игра виснет.
    A: Нужен патч. Но можно в этот дом и не ходить.
    Q: Шахты под Городом техников. Проход завален.
    A: Подвести вагонетку под канатную дорогу.Там есть рычаг на одной стене.
    Надо в вагонетку насыпать землю. Потом вагонеткой с землей пробиваете проход.
    Q: Город Техников. Как уровнять воду в баках.
    A: Используйте по назначению найденные масленку и круглое колесо.
    Затем переключая рычаги уровнять. Это просто. В первом баке делаем
    максимум. В двух других пусто. Потом используя второй уравниваем с первым.
    Затем используем третий пока не уровняются.
    Q: Улье. Мосты и островки. Последний мост убирается.
    A: Вернуться обратно и снова его выдвинуть. Потом идти по мосткам по другому
    маршруту.
    Q: Улье. Паук не убивается.
    A:В файле RUL\thehive.rul после строчки H_EB_BIGSPIDER
    находите в HEX кодах F4 01 02 (hex адрес 0620) и меняете на 01 01 01
    Q: Лес. Где потерянные печати.
    A: Ищем в лесу места где подсказка мигает. Там используем бомбы.
    Q: Лес. Город фей. Как победить в гонках на жуках.
    A: Скорость вашего жука зависит вообще непоятно от чего. Так что если
    вы остали, то можно сразу делать fast load. Если нет то у вас преимущество
    только на поворотах. На прямой вас догонят. Так что главное не давать обгонять.
    И поосторожнее на поворотах - не втыкайтесь в стенки.
    Q: Лес. Другой город Фей. Что за жуков надо поймать.
    A: Они летают тут же в городе.
    Q: Не могу выиграть жезл у Фионы.
    A: Нужно иметь элексир удачи. Если все равно проигрываете - выходите из игры
    и меняйте дату на компьютере. Мне помогло 5.03.1999
    Q: Выиграл у Фионы. А жезл не дали.
    A: В файле TXT\forest.txt нужно заменить $Q_WALL -1 и $Q_WALL 1 на после
    слова $Q_WAND -1 и $Q_WAND 1 соответственно!
    Они перепутали WALL - стена с WAND - посох, ошиблись на 2 буквы :-)
    Q: Башня. Дверь не открывается, что за крестики и нолики на полу.
    A: Поджечь/погасить факелы на стенах согласно крестикам и ноликам.
    Q: Вулкан. Коридоры с вентиляторами, рычаги управляющие 1 и 2 машинами.
    A: Вентиляторы взрываются бомбами. Для управления машиной надо
    последовательно нажать оба рычага для 1, а затем для второй машин.
    Одна тонкость - Load game восстанавливает вентиляторы и сбрасывает
    положенние рычагов. Так что не проваливайтесь в ямы.
    Q: Вулкан. Не получается отремонтировать трубу.
    A: Нужно расплющить ведро на конюшне. Но самое главное - опять возможна
    проблема с датой в игре. Смените дату, если не ремонтируется.
    Q: Вулкан.Куча ящиков, которые двигать можно.
    A: Нужно составить такой же рисунок из подвижных и неподвижных ящиков,
    что нарисован на полу рядом.
    Q: Вулкан. Ответы на вопросы.
    A: Надо быть героем и мудрецом. Волшебником и техником.
    Вот часть ответов. Счастлив, Драконы, Жизнь, Животные, Технология, Магия
    ответ - да, Бессмертие, Правим - Нет.
    Q: Руины. Как запрыгнуть на черепаху.
    A: Убить рыбку и приманить черепаху рыбкой (там где остатки рыбки)
    Q: Руины. Попугай.
    A: Пока попка ест ягоду - прочитать табличку. Затем накормить его
    ягодами у ушастой статуи.
    Q: Руины. Нет последнего ключа чтоб спасти любимую.
    A: И не надо. Там запрыгнуть можно, предварительно погасив светильник.
    Q: Руины. Опять неубиваемый монстр.
    A: В файле RUL\ruins.rul после строчки R_BOULDER
    находите в HEX кодах C8 0A 02 (hex адрес 0880) и меняете на 01 01 01
    Q: Финал. Вражина все возрождается и возрождается.
    A: Может надо последний ключ вставить?
    PS: Спасибо товарисчу, разбирающемуся в HEX кодах ;-))

    Скачать Hex редактор (Hex editor) можно с сайта chemax.ru

    Открыть страницу
    [свернуть]

  2. Пользователь сказал cпасибо:

    klikol5 (19.07.2011)

  3. #2
    Лютый Перфоманс Array Аватар для lights
    Регистрация
    25.04.2007
    Адрес
    Another world
    Сообщений
    1,416
    Сказал(а) спасибо
    7,577
    Поблагодарили 15,636 раз(а)
    в 6,487 сообщениях
    Онлайн
    4 М 1 Нед 4 Дней 3 ч 24 мин 2 сек
    В среднем
    38 мин
    Размер: 747,55 Мб
    Последний раз редактировалось Yuraved; 15.08.2018 в 15:51. Причина: обновил ссылку

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •