<div align='center'>В StarCraft II не будет LAN-мультиплеера</span>
</div>
Плохие новости о StarCraft II продолжают сыпаться одна за другой. Вначале выяснилось, что игра будет выходить по эпизодам, чтобы, дескать, порадовать игроков пораньше. То есть, на разработку всех трех кампаний уйдет слишком много времени. А потом выяснилось, что созданием SCII Blizzard занимается еще с 2003 года, и уже к 2005-му имела на руках играбельную версию… но разработка была прервана на год, чтобы уделить больше времени World of Warcraft.
А последняя новость и вовсе сногсшибательная: оказывается, StarCraft II, сиквел игры, приобретшей славу и популярность во многом благодаря LAN-баталиям, не будет включать в себя поддержку локального мультиплеера вообще. То есть, остается единственный способ поиграть в StarCraft II с другими игроками – через Battle.net. Зачем Blizzard пошла на такое безумное решение? «Battle.net доставит высококачественный мультиплеерный опыт, – говорит Blizzard. – А еще это защитит нас от пиратства».
Браво, Blizzard. Таких драконовских мер по борьбе с пиратством мы еще не припомним. И, наверное, ни один «Старфорс» не отвернул такого количества потенциальных покупателей от игры. Под <span style="color:#0000FF">петицией, просящей разработчиков вернуть в StarCraft II поддержку LAN (а заодно и выдвигающей ряд весомых доводов в пользу этой просьбы), подписалось уже порядка 20000 человек – не столь большая цифра по сравнению со всей аудиторией игры, но и не столь малая, особенно если учитывать, что петиции от силы день-два.
Первая часть трилогии StarCraft II ожидается не раньше конца этого года.