Потусторонний маньяк Фредди Крюгер, впервые увиденный зрителями в «Кошмаре на улице Вязов» (A Nightmare on Elm Street, 1984), с 9 августа станет полноценным персонажем девятой игры «Mortal Kombat».
Фредди стал четвёртым (и последним) персонажем, который не вошел в базовый комплект бойцов вышедшей в апреле игры, но доступен для загрузки на её официальном сайте.
Визуально, к сожалению фанатов, игровой Крюгер базируется не на классическом образе, созданном Робертом Инглундом, а на маньяке из римейка 2010 года.
Демонстрационный ролик, в котором запечатлён нетривиальный стиль боя Крюгера и его персональный набор «добиваний» (fatality)
Создатель файтинга Mortal Kombat Эд Бун признался, что разработчики хотели преподнести фанатам сюрприз, но выбрать подходящего героя, способного вписаться в мир игры, было непросто. «Сложно подобрать персонажа, который подходил бы для вселенной Mortal Kombat, которая славится в первую очередь обилием крови и жестокостью. Кратос из серии God of War — это жесткий кровожадный герой, поэтому он нам подошел. Мы перебрали несколько вариантов — Джейсона [Вурхиза], Майкла Майерса и других похожих парней. Нам показалось, что Фредди Крюгер был самым узнаваемым из этого списка. К тому же, благодаря его когтям, он хорошо вписывался в мир Mortal Kombat», — заявил Бун.
Он также рассказал, что команда Mortal Kombat уже довольно давно присматривается к персонажам популярных фильмов ужасов. Одно время Бун даже планировал сколотить из них целую группу, добавив в Mortal Kombat, например, Фредди Крюгера, Джейсона Вурхиза, Майкла Майерса и Кожаное лицо из цикла «Техасская резня бензопилой». Первый персонаж из этого списка появится в Mortal Kombat уже 9 августа. Возможно, по стопам Фредди со временем проследуют и другие легендарные персонажи ужастиков.
*В июле 2011 года Фредди Крюгер был признан седьмым самым страшным злодеем в мировом кино по версии еженедельного журнала Entertainment Weekly (EW).
Игра «Mortal Kombat», впервые появившаяся в 1992 году, благодаря своей крайней жестокости послужила одной из главных причин создания организации Entertainment Software Rating Board, присваивающей играм возрастные рейтинги.