Мы играем за странное существо, то ли зомби, то ли вампиршу. После небольшого вступительного ролика, нам предлагают или начать игру или настроить опции. Если выбрать первый вариант, то мы попадем в жуткого вида подземелье. Нажимаем кнопку “вперед”, встаем и идем.
Локации Perdition населены белыми человечками, которые, поначалу могут показаться враждебными, но, никакого вреда для главной героини не представляют. Вначале - обучение, длится оно от силы минуты, в игре можно только прыгать и идти вперед или назад. Проходим дальше, взбираемся на стены и видим подсказки. Зачем они нужны? Уровни линейны, ответвлений почти нет, так что вы не заблудитесь. Хотя и подсказки не несут практической пользы, сделаны они стильно и добавляют общей атмосферности игре.
К слову, про атмосферу, события разворачиваются в постапокалиптическом мире. Когда выходишь наружу, начинает играть мрачная музыка, на заднем плане груда истлевших небоскребов, повсюду белые человечки - все это невероятно стильно, в некоторых местах по коже бегут мурашки.
Пройдя дальше вы обнаружите, что не только безобидные человечки населяют локации, есть точно такие же, но с автоматом и они не прочь вас замочить. Благо эти странные люди не двигаются, а выстрелы происходят с той или иной периодичностью, так что если с реакцией все в порядке, то пройти мимо пуль не составит труда. Ну а если уж пристрелят, то... ничего страшного, в ближайшем телепорте вы переродитесь. Количество попыток неограниченно.
Уровни Perditio nсделаны так, что застрять на месте не получится. Стрелок, показывающих куда идти здесь нет, но догадаться что от вас хотят труда не составит. В игре Perdition много головоломок типа: дерни за рычаг и дверь откроется. Как правило, рычаг или кнопка находятся над или под дверью, бежать через весь уровень, чтобы дернуть за нужный предмет не нужно.
Плюс игры Perdition - вы всегда знаете что делать и куда идти, благо обилие подсказок не дадут вас заплутать. Да и уровни построены таким образом, что долго блуждать у вас просто не получится.